Règlement

1.   Règles général

Obligation

• Un minimum de 18 ans est nécessaire pour jouer chez nous, le staff se réserve le droit d'interdire un joueur en fonction de sa maturité.

• Un micro fonctionnel est obligatoire, ainsi qu'un réglage correct du son.

• Il est obligatoire d’avoir en jeu un nom RP, qui doit contenir un prénom et un nom. Pas de nom et prénom connu ni jeux de mots.

• Les glitchs et les use bugs sont interdits. Pas de partage de compte.

• Toute personne utilisant un logiciel tiers permettant de tricher ou modifiant d'une quelconque manière le logiciel client sera banni.

• Il est interdit de faire du métagaming, powergaming, carkill, freekill, no fear, no pain.


Petit rappel

• En cas de crash pendant une scène RP merci de prévenir un ou les membres de la scène. Pas de déconnexion pendant une scène sauf exception faîte (à voir avec le staff)

• Les propos injurieux, racistes, homophobes, xénophobes sont à utiliser avec modération. Vous devez le respect du joueur et de la personne.

• Toutes les formes de triches donnant un avantage quelconque au joueur sont strictement prohibées.

• Les joueurs inactifs (sans prévenir) se verront retirer leur entreprise par le Staff.

La haine HRP est interdite chez nous. Nous sommes là pour nous amuser entre adultes dans la proactivité de scènes sympathiques et cohérentes, et nous n'hésiterons pas une seule seconde à sortir ceux qui n'ont pas compris ça.

• Le chat ingame est prévu et réservé pour les annonces en jeu que ça soit de l'équipe du Staff ou des entreprises.

2.   Lexique

Glitch / Use Bug :
Utiliser volontairement une faille du jeu ou un bug afin d’obtenir un avantage en RP. Tout bug découvert doit obligatoirement être signalé au staff.

Refus de scène :
Fuir, interrompre ou refuser une scène RP de manière incohérente, illogique ou contraire au fair-play envers un joueur ou un groupe.

Win RP :
Chercher à absolument gagner une scène RP sans laisser de possibilités ou d’issues à l’autre joueur, au détriment du fair-play.

No Fear RP :
Ne pas interpréter la peur, le stress ou les émotions que votre personnage devrait normalement ressentir selon la situation.

No Fear Police :
Ne pas montrer de peur ou de crainte face aux forces de l’ordre, quelle que soit la situation.

Mass RP :
Ne pas prendre en compte la présence des PNJ et des citoyens. La ville est vivante : vos actions doivent rester crédibles et cohérentes avec l’environnement.

PowerGaming :
Effectuer en jeu des actions irréalisables dans la réalité (capacités physiques, actions impossibles, etc.).

MetaGaming :
Utiliser des informations obtenues hors RP (HRP) pour influencer des actions ou décisions en RP.

No Pain RP :
Ne pas jouer la douleur ou les blessures que votre personnage est censé ressentir.

Free Kill :
Tuer un joueur sans raison RP valable ou sans contexte justifiant l’acte.

Car Kill :
Tuer intentionnellement un joueur à l’aide d’un véhicule, avec ou sans justification RP.

Revenge Kill :
Revenir directement sur une scène ou un conflit après avoir été mis en coma par les mêmes personnes.

Force RP :
Forcer un joueur à effectuer une action qu’il ne souhaite pas ou ne peut pas réaliser en RP.

Chicken Run :
Courir en zigzag de manière irréaliste afin d’éviter les coups, balles ou attaques.

Bunny Hop :
Courir tout en sautant de façon répétée et abusive.

Fast / Glitch Punch :
Courir tout en spammant les coups de poing pour profiter d’une mécanique abusive.

Cop Bait / Gang Bait :
Provoquer volontairement la police ou un groupe illégal sans raison RP valable, dans le but de troller ou de créer une scène inutile.

Lèche-mur :
Parcourir la carte en longeant les murs ou en cherchant de manière abusive des interactions légales ou illégales.

Allusions HRP :
Faire référence à des termes, situations ou éléments hors RP (ex. : « les hautes instances », « tu vois ce que je veux dire », etc.).

Streamhack :
Utiliser des informations obtenues via le live d’un streamer afin d’en tirer un avantage en RP.

Freeloot :
Fouiller un joueur inconscient ou décédé et prendre son inventaire sans respecter le fair-play ou le contexte RP.

3.   Règles Streamers & Vidéastes

Règles à respecter en tant que streamers / vidéastes

• Pas de stream de points de drogue. (La vente PNJ ne pose pas de problème)

• Les vidéos et photos concernant des scènes RP ne seront recevables qu’en cas de conflit HRP. Il n'y a pas de "J'ai une GoPro" ici.

• Vous êtes responsable de la modération de votre stream. Le staff n’est pas là pour le gérer à votre place. A vous d’être correct sur votre stream et de ne pas trash de manière HRP les personnes que vous croiserez ingame.

4.   Règles civils

Règles à respecter en tant que civil

• La ville est peuplée par des milliers de personnes, vous ne pouvez donc pas reconnaître une personne qui camoufle son visage. Reconnaître un joueur qui change de coupe, de lunette, de barbe, de métier, se planter devant sans parler pendant 10 minutes les bras croisés, car vous connaissez la personne HRP, c'est du metagaming et du winRP. (Un minimum d’effort est obligatoire pour modifier sa voix cependant.)

• Vous ne devez pas squatter les maisons vides / lieux privés. - Ces propriétés privées appartiennent à des gens (PNJ peut-être, mais à des gens quoi qu’il arrive). Ce n'est donc pas cohérent de s'y garer ou de rentrer impunément comme si c’était chez vous.

• Les lieux abandonnés ne sont pas concernés évidemment. Ne surtout pas se rendre dans les zones (sauf raison RP) : Prison fédérale, base militaire, Laboratoires Humans Lab et porteavions.

• Sur la route, il faut être responsable. Pour ce faire, les panneaux et les feux tricolores ne sont pas là pour rien. Respectez donc le code de la route. Sachez que tourner à droite à un feu rouge c'est comme un céder-le-passage.

• La vitesse en ville est limitée à 80 km/h en résidence à 50 km/h puis sur les autoroutes 140 km/h.

• Les véhicules non fonctionnels ne doivent pas rester à l'abandon. Appelez un mécanicien !

• Il est interdit de voler un véhicule d'entreprise type LSPD, Mécano, EMS, sauf si la scène est cohérente au fait de voler un véhicule des services publics.


Entreprises

• Toute création ou reprise d’entreprise doit passer par un dossier complet validé par le staff.

• Un patron ne peut posséder qu’une seule entreprise.

• Chaque entreprise doit tenir une comptabilité à jour et payer ses impôts chaque semaine.

• Le gérant doit être actif.

• Il est interdit d’embaucher uniquement pour farm de l’argent sans réelle implication RP.

• Toute entreprise inactive ou non conforme pourra être sanctionnée ou fermée.


Forces de l'ordre

• Être ripou est strictement interdit (torture, kidnapping, détournement ou revente d’armes/informations).

• Une demande de rôle ripou est possible uniquement via un dossier accepté par le staff.

• Tout abus de pouvoir entraînera un BAN permanent sans retour possible.

• La parole d’un policier fait foi sans jamais manipuler une scène RP.

• Les tirs depuis un véhicule sont autorisés uniquement pour les passagers.


EMS

• Le rôle d’EMS ripou est autorisé uniquement avec accord explicite du staff et dossier validé. ( sauf directeur d'hôpital )

• Il est interdit de détourner, donner ou vendre du matériel médical.

• Seuls les EMS peuvent transporter une personne dans le coma.

• Les civils ou autres factions ne peuvent pas déplacer une personne inconsciente.

Les EMS ne sont pas des bots : jouez vos scènes avec eux et donnez-leur du jeu RP.


Gouvernement

• Toute proposition de loi doit être validée par le responsable légal avant publication.

• Une exemplarité totale est exigée (tenue, attitude, décisions, hiérarchie).

• L’image publique doit rester professionnelle et maîtrisée.

• Toute implication dans l’illégal ou conflit d’intérêt est strictement interdite.


DOJ

• Le DOJ garantit l’application de la loi et une justice équitable.

• Toute double fonction est interdite.

• Les audiences et jugements doivent être préparés et joués RP.

• Les peines doivent être cohérentes et proportionnées.

• Un dossier RP est obligatoire pour chaque jugement officiel.

• Aucun lien avec des groupes illégaux n’est autorisé.

• Toute corruption est interdite sauf rôle ripou validé par le staff.


Sanctions
Le non-respect de ce règlement peut entraîner des sanctions allant du warn au ban permanent selon la gravité.

5.   Règles illégal

Article 0 – Règles Spécifiques Gang / Cohérence RP

• Lorsque vous braquez quelqu'un, vous ne pouvez prendre que 50 % de la somme que la personne détient et non la totalité.

• Vendre de la drogue au PNJ dans le centre de vos propres quartiers de gangs est interdit pour des raisons évidentes de rôleplay.

• Les scènes possiblement traumatisantes sont interdites. Les scènes de torture (violence mental/physique extrême), de viol, ou d’actes sexuels, ou autres scènes malsaines sont interdites. On joue sur un serveur public. C'est un jeu, nous ne voulons faire subir des traumatismes à quiconque. Le but est de s'amuser !

La cohérence de Gang doit-être respectée. Nous avons pu constater qu’il arrivait souvent que certains gangs fassent ami-ami, quitte à détruire la cohérence, tout en sortant du Lore de GTA. Si cela venait à se reproduire, des sanctions tomberaient. Le but étant de créer des rivalités, ce qui peut apporter des scènes fortement intéressantes et non pas des « LoL Ptdr, on va tirer sur la police, on est des frère de gang ».

La police n'est pas votre ennemi principal. Tant que vous considérez que la police est votre ennemi principal ou même votre ennemi commun alors c'est que vous n'avez toujours pas compris ce qu’est le RP gang. Évidemment, le rôle de la police est de vous empêcher de faire votre business et de transformer la ville en zone de non-droit mais cela ne fait pas d'eux vos ennemis (Ni vos amis évidemment).

• Le serveur respecte le LORE de GTA, un groupe qui ne fait pas parti du LORE de GTA n'a que les joueurs qui le composent, il est hors de question de chanter à chaque coin de rue que votre cartel compte 500 membres.

• La priorité sur notre serveur sera toujours en faveur des groupes du LORE de GTA.

• Le MassRP doit être respecté. - Plusieurs lieux sont soumis au MassRP. Exemple : il est impossible d’aller faire une visite touristique de la raquette des Ballas. Considérer que c’est Safe parce que personne du groupe est connecté est une erreur évidente. Chaque groupe est composé de milliers de membres qui sont présents de manière permanente.

Article 1 : Principes Généraux

RolePlay Obligatoire : Toute action illégale doit être précédée d'un RP suffisant (dialogues, négociations, menaces réalistes). Pas d'actions gratuites ou impulsives.

No Random Violence (NRV) : Interdit d'attaquer ou de tuer sans motif RP valide (conflit de gang, vengeance justifiée, braquage en cours).

No Powergaming Les actions doivent être réalistes. Exemples interdits :
   •  Courir à 100 km/h avec une blessure grave.
   •  Ignorer les blessures ou la fatigue.
   •  Utiliser des véhicules volés sans RP de vol.

RolePlay Obligatoire : Interdit d'utiliser des infos OOC (Discord, forums) en IC. Pas de "fail RP" (quitter le serveur pour éviter la mort).

No Random Violence (NRV) : Les illégaux doivent craindre la police, les rivaux et les conséquences (blessures, pertes financières).

Article 2 : Braquages et Vols

Braquage de Banque/Entreprise :
   •  Cool-down : 45 min entre deux braquages par groupe.
   •  Laisser les civils fuir.
Interdiction :
   •  Tuer sans sommation.
   •  Plus de 2 braquages/heure

Vol de Magasin (Epiciers) :
   •  RP de menace (arme visible, dialogues).
   •  Maximum 1 vol toutes les 20 min par joueur.
   •  Laisser le caissier coopérer.
Interdiction :
   •  Vol sans RP.
   •  Tuer le caissier sauf résistance armée.

Vol de Voiture :
   •  Vérifier propriétaire (pas de vol de taxi en service).
   •  RP de crochetage.
   •  Cool-down 10 min.
Interdiction :
   •  Vol de véhicules d'urgence (police/ambulance).
   •  Chain vol sans RP.

Article 3 : Trafic de Drogue et Blanchiment

Production/Vente :
   •  Zones dédiées (désert, entrepôts).
   •  RP de transaction (échange physique, paiement).

Transport : Véhicules discrets, peur des flics .

Blanchiment : a voir avec le blanchisseur 30% de perte au bon vouloir du blanchisseur.

Interdictions :
   •  Vente en pleine rue sans RP.
   •  Stock infini .
   •  Une quantité de 600 pochons par semaine sera tolérée pour la vente au groupe. Plusieurs organisations étant présentes, plusieurs moyens d’acheter de la drogue seront donc disponibles

Article 4 : Armes et Combats

Obtention :
   •  Achat noir uniquement .

Usage :
   •  Menace > Tir (toujours RP avant).
   •  Rechargement réaliste (pauses).
   •  Les plan pneu sont autorisé que à partir de 10 minute de poursuite.

Interdictions :
   •  Spray and pray (tirs non-stop).
   •  Armes lourdes en ville sans motif.
   •  Plus de 3 armes par joueur.

Usage d'armes gang :

Pistolet : Auto-défense, braquages mineurs
Limite : Illimité

Fusil d'Assaut : Guerres de gangs seulement
Limite : 1 / gang

Article 5 : Meurtres et Guerres de Gangs

Meurtre : Motif RP obligatoire (trahison, dette, territoire). Annonce de guerre 24h avant pour gangs.

Gangs :
   •  Maximum 12 membres/gang hors habitant.
   •  Cartel/mafia/ 20 membres.
   •  Mc /famille 15 membres.
   •  Territoires RPés (pas de claim abusif).
   •  Recrutement via initiation RP.

Vengeance : Délai 24h max après l'événement initial.

Interdictions :
   •  RDM (Random Death Match).
   •  Camp killing (camper un spot >10 min).
   •  Guerres 24/7.

Guerres de Territoire :
   •  Autorisé le soir même ( à prévenir en rp ).
   •  Les deux gangs doivent se chasser mutuellement sur le territoire en question à bord de véhicules.
   •  Les tirs ne sont autorisés qu'en descendant des véhicules (obligatoire). Pas de tirs depuis les voitures.
   •  Il et strictement interdit de faire des roues arrière avec les motos pour gagner de la vitesse durant course poursuite a moto.

Article 6 : Sanctions

Rapports : Via /report ou Discord. Preuves obligatoires (clips).
Recours : Possible en 48h via ticket admin.

Note Finale : Le RP illégal doit être fun pour tous. Respectez les autres joueurs. Les admins surveillent H24. Bon RP !

6.  Mort rp

Lorsqu’une mort RP approche, ce n’est pas un motif pour balancer tout ce que l’on sait. Si cela venait à se produire nous aurions deux options :

Annuler la scène et ne pas prendre en compte ces informations.

Bloquer la Mort RP afin que le personnage assume son passage à table.

• La prise d’otage est un acte RP lourd qui doit avoir du sens aussi bien durant la scène que dans son initiation. On ne s’amuse pas à utiliser un otage pour tout est n’importe quoi.


Contrairement à ce que certain peuvent penser le braquage et la prise d’otage ne sont pas des passions !

• Ainsi il sera demandé aux gens de garder une cohérence et de ne pas abuser de cette possibilité d’action illégale lourde de sens. La prise d’otage est là pour générer des scènes RP intéressantes et importantes, et non ce n’est pas une manière logique et normale de gagner sa vie. Sachez que durant une prise d’otage, plus vos demandes seront abusives et éloignées de la négociation, et plus les forces de l’ordre seront promptes à lancer un assaut. Quitte à risquer la vie de l’otage le cas échéant.


Les modalités de la mort RP sont les suivantes :

• Un personnage peut être soumis à une mort RP dans les cas suivants : Indic de la police si les criminels balancés arrivent à prouver qu'un de leur collègue est un indic, il peut être soumis à mort RP.

Vengeance RP (attention à la vengeance HRP). Se protéger d’un personnage dangereux (ex : mise en danger de la famille).

• Le staff se laisse le droit de déclencher une mort RP sur un joueur ne jouant pas le Fear RP / Pain RP.


Les modalités de la mort RP sont les suivantes :

• Dans les jours précédents la mort RP, un dossier comprenant les éléments contre la personne, justifiant de la pertinence de la mort, devra être envoyés au Staff. Un vote aura lieu en Staff et un retour vous sera fait.

• La scène sera surveillée par les modérateurs ou fondateurs. Vous devrez donc les avertir du début de la scène, et si aucun n'est présent, la reporter.


La mort RP peut prendre également différente forme :

Une peine de prison à vie : ce cas de figure se présente dans le cas où le contrevenant a été jugé coupable de meurtre, ou dans le cadre d’une trop grande récidive d’acte illégal de grosse envergure entraînant des sanctions pénales lourdes.

Déficit bancaire de plus de 150.000 dollars. Là il s’agit d’une dette totalement impossible à combler par le travail et donc la preuve que la personne à totalement exagéré dans son comportement illégal.

Un internement psychiatrique : Il s’agit là d’une alternative médicale aux problèmes précédemment évoqués. Dans le cas où le personnage semble agir de manière totalement psychotique et semble devenir un danger pour lui-même et la société.


La mort RP médicale :

• Tous les joueurs lors d’une opération médicale compliquée, ou si le personnage est entre la vie et la mort, peuvent choisir de faire mourir leur personnage.

• Le joueur souhaitant mourir peux également utiliser le « /me », dans la limite du raisonnable, pour décrire les symptômes physiques de son personnage durant la scène.


Attention !

• Le staff se réserve le droit de vous refuser une mort RP médicale, dans le cas où votre personnage à des implications RP trop importantes, ou si ce principe de mort est utilisé pour s'extirper d’une situation RP peut enviable. (Trop de dettes ou autre).

• Lorsque vous initiez des aspects scénaristiques il faut les assumer, toutes tentatives « d’esquive » en invoquant le principe de mort RP médicale pourra être sanctionnée de manière HRP par le staff.

L’abus de réanimation (power gaming). Sur le serveur lorsque votre barre de santé est à zéro vous tombez inconscient.

• C’est une mort Game Play qui se traduit par un cas de « coma », « inconscience » ou de « malaise » dans le RP. (Encore qu’un coma soit un état de santé lourd qu’il faut éviter d’utiliser à tout va.)

• Pour les besoins du jeu, vous avez des barres correspondant à votre niveau en nourriture et boisson, cependant s’il vous arrive d’oublier de vous nourrir ce ne peut pas être la raison que vous donnez à un médecin. Oublier de manger ça n’existe pas ! On n’oublie pas de boire non plus ! On fait un malaise, on prend un coup de chaud, etc...

• Cependant il y a maintenant une certaine tolérance à ne pas dépasser. (Au vu des abus constatés chez certains joueurs).

• En effet une mort Game Play est quand même un état lourd de conséquence sur votre personnage. Un état qui lui laisse des séquelles voir même des marques physiques à court, moyen voir long terme.

• Ainsi les EMS tenant un dossier médical sur vous sont capables de savoir combien d’interventions ils ont pratiqué sur votre personnage dans une journée voir demi-journée.

• Dès maintenant, si vous êtes relevé plus de 3 fois dans la même journée, les membres des Ems pourront déclarer un dossier de Mort RP après une rapide consultation avec les membres du staff.