Article 0 – Règles Spécifiques Gang / Cohérence RP
• Lorsque vous braquez quelqu'un, vous ne pouvez prendre que 50 % de la somme que la personne détient et non la totalité.
• Vendre de la drogue au PNJ dans le centre de vos propres quartiers de gangs est interdit pour des raisons évidentes de rôleplay.
• Les scènes possiblement traumatisantes sont interdites. Les scènes de torture (violence mental/physique extrême), de viol, ou d’actes sexuels, ou autres scènes malsaines sont interdites. On joue sur un serveur public. C'est un jeu, nous ne voulons faire subir des traumatismes à quiconque. Le but est de s'amuser !
• La cohérence de Gang doit-être respectée. Nous avons pu constater qu’il arrivait souvent que certains gangs fassent ami-ami, quitte à détruire la cohérence, tout en sortant du Lore de GTA. Si cela venait à se reproduire, des sanctions tomberaient. Le but étant de créer des rivalités, ce qui peut apporter des scènes fortement intéressantes et non pas des « LoL Ptdr, on va tirer sur la police, on est des frère de gang ».
• La police n'est pas votre ennemi principal. Tant que vous considérez que la police est votre ennemi principal ou même votre ennemi commun alors c'est que vous n'avez toujours pas compris ce qu’est le RP gang. Évidemment, le rôle de la police est de vous empêcher de faire votre business et de transformer la ville en zone de non-droit mais cela ne fait pas d'eux vos ennemis (Ni vos amis évidemment).
• Le serveur respecte le LORE de GTA, un groupe qui ne fait pas parti du LORE de GTA n'a que les joueurs qui le composent, il est hors de question de chanter à chaque coin de rue que votre cartel compte 500 membres.
• La priorité sur notre serveur sera toujours en faveur des groupes du LORE de GTA.
• Le MassRP doit être respecté. - Plusieurs lieux sont soumis au MassRP. Exemple : il est impossible d’aller faire une visite touristique de la raquette des Ballas. Considérer que c’est Safe parce que personne du groupe est connecté est une erreur évidente. Chaque groupe est composé de milliers de membres qui sont présents de manière permanente.
Article 1 : Principes Généraux
• RolePlay Obligatoire : Toute action illégale doit être précédée d'un RP suffisant (dialogues, négociations, menaces réalistes). Pas d'actions gratuites ou impulsives.
• No Random Violence (NRV) : Interdit d'attaquer ou de tuer sans motif RP valide (conflit de gang, vengeance justifiée, braquage en cours).
• No Powergaming Les actions doivent être réalistes. Exemples interdits :
• Courir à 100 km/h avec une blessure grave.
• Ignorer les blessures ou la fatigue.
• Utiliser des véhicules volés sans RP de vol.
• RolePlay Obligatoire : Interdit d'utiliser des infos OOC (Discord, forums) en IC. Pas de "fail RP" (quitter le serveur pour éviter la mort).
• No Random Violence (NRV) : Les illégaux doivent craindre la police, les rivaux et les conséquences (blessures, pertes financières).
Article 2 : Braquages et Vols
Braquage de Banque/Entreprise :
• Cool-down : 45 min entre deux braquages par groupe.
• Laisser les civils fuir.
Interdiction :
• Tuer sans sommation.
• Plus de 2 braquages/heure
Vol de Magasin (Epiciers) :
• RP de menace (arme visible, dialogues).
• Maximum 1 vol toutes les 20 min par joueur.
• Laisser le caissier coopérer.
Interdiction :
• Vol sans RP.
• Tuer le caissier sauf résistance armée.
Vol de Voiture :
• Vérifier propriétaire (pas de vol de taxi en service).
• RP de crochetage.
• Cool-down 10 min.
Interdiction :
• Vol de véhicules d'urgence (police/ambulance).
• Chain vol sans RP.
Article 3 : Trafic de Drogue et Blanchiment
• Production/Vente :
• Zones dédiées (désert, entrepôts).
• RP de transaction (échange physique, paiement).
• Transport : Véhicules discrets, peur des flics .
• Blanchiment : a voir avec le blanchisseur 30% de perte au bon vouloir du blanchisseur.
• Interdictions :
• Vente en pleine rue sans RP.
• Stock infini .
• Une quantité de 600 pochons par semaine sera tolérée pour la vente au groupe. Plusieurs organisations étant présentes, plusieurs moyens d’acheter de la drogue seront donc disponibles
Article 4 : Armes et Combats
• Obtention :
• Achat noir uniquement .
• Usage :
• Menace > Tir (toujours RP avant).
• Rechargement réaliste (pauses).
• Les plan pneu sont autorisé que à partir de 10 minute de poursuite.
• Interdictions :
• Spray and pray (tirs non-stop).
• Armes lourdes en ville sans motif.
• Plus de 3 armes par joueur.
Usage d'armes gang :
Pistolet : Auto-défense, braquages mineurs
Limite : Illimité
Fusil d'Assaut : Guerres de gangs seulement
Limite : 1 / gang
Article 5 : Meurtres et Guerres de Gangs
• Meurtre : Motif RP obligatoire (trahison, dette, territoire). Annonce de guerre 24h avant pour gangs.
• Gangs :
• Maximum 12 membres/gang hors habitant.
• Cartel/mafia/ 20 membres.
• Mc /famille 15 membres.
• Territoires RPés (pas de claim abusif).
• Recrutement via initiation RP.
• Vengeance : Délai 24h max après l'événement initial.
• Interdictions :
• RDM (Random Death Match).
• Camp killing (camper un spot >10 min).
• Guerres 24/7.
• Guerres de Territoire :
• Autorisé le soir même ( à prévenir en rp ).
• Les deux gangs doivent se chasser mutuellement sur le territoire en question à bord de véhicules.
• Les tirs ne sont autorisés qu'en descendant des véhicules (obligatoire). Pas de tirs depuis les voitures.
• Il et strictement interdit de faire des roues arrière avec les motos pour gagner de la vitesse durant course poursuite a moto.
Article 6 : Sanctions
• Rapports : Via /report ou Discord. Preuves obligatoires (clips).
• Recours : Possible en 48h via ticket admin.
• Note Finale : Le RP illégal doit être fun pour tous. Respectez les autres joueurs. Les admins surveillent H24. Bon RP !
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